Postrehy k patchi 1.1 . Možné nápady k doplneniu. Pozor dávam prichod svojmu básnickému črevu. Asi bude vhodná odpoveď formou quote.
Energo pest u mna nemá zvuk na nabijanie. Je to v poriadku?
---
Pokial nechám zniznúť zvrhlíka z obchodu zo zbranami pri cisarskom meste. Može jeho miesto obchodníka zabrať iné NPC?
---
Začínal som s Luck na 10. MAl som dobrú karmu a šaman my dal Luk+1.
Má to dáky efekt či len prázdna fráza? Bude sa to dať zameniť za niečo iné?
---
Vysoký luck (9,10) otvaral v niektorom z falloutov dalšie možnosťi rozhovorou Niečo ako bonusovky za luck.
---
Budú sa dať vyrabovať karavanové povozy?
Napriklad že by sa z nich dal získať "Pitel z karavany". Avsak predať ho by bol problem.
---
Budú mať niektoré nahodné stretnutia s karavanou dalších členov okrem ochranky? Ktorý by mohly obcodovať?
---
Nabindovane stretnutie medzi Rathole a seditom je vážne záhul.
---
Som spokojný s novými perkami. Ale niektoré skyli by chcel človek pestovať i nad 130. Avšak vieme kolko to bude papať.
A metody: Ako počkať si na abstak. Majú svoje limity.
Čo takto pridať Perky na každú vlastnosť od malych zbrani až po Zalesaka. (Pokial už niesu implementovane)
(napriklad:
Veteran v #meno skylu#.
+25 do skylu?
Požiadavky min: skill 125% (150))
Niektoré skyli majú perky na jemné navíšenie. (čo takto dodatočný bonus pokial ma aj ten)
Dáky dodatočný perk pre vylepšenie boja bezo zbrane. Pokial nemáťe enegro pest.
Som spokojny stým perkom čo dáva -1.
---
Bude možnosť presvedčiť niektorých obyvatelov z RatHole aby sa prestahovaly do NewHope?
---
Udajne sa jaskyne v new hope znovu zaplnuju havedou. (Info od starostky)
---
Budu lokace vybitých miest z Ghoulskych útokov? (Napríklad že by sa odtial daly priniesť predmety utečencom. Alebo nájsť skryté pinvice?)
---
V hre je spomenutá 3 oká ryba. Na mape sú jazerá. bude sa dať získať? Alebo dáke osady u vody? Nahodne stretnutia s rybármy?
---
Má výška % u zálesáka dopad na častosť náhodných stretnutí? Pokial ho nabúcham nad 200?
---
Má nízka charisma (3,4) vpliv na NPC? Napríklad že ti nechcú dať úlohu alebo sa stebou rozprávať?
---
Gecon ako člen party?
Je to vôbec možné?
---
Bude Možnosť použit mutačné serum na vorecha?
Alebo mu aspon dať schopnosť v neskoršej fáze hry: Zhadzovanie na zem každým výpadom?
Možno cez nový perk priamo pre to: "Vorech je medvídek"/ "Vorechova 200 kilova packa"
Energo zbroj pre Vorecha? A može mať skyn pre mechanického psa.
Edit za účlom dopísania myšlienok.
Dretnotove myšlienky a postrehy k hre.
Moderators: Ratman, Seto, Saruman, feťák8, valcik, NovaRain
Re: Dretnotove myšlienky a postrehy k hre.
Díky za návrhy, ale asi bych měl hlavně napsat, že Resurrection považujeme za hotový, nebudeme do něj přidělávat nové věci, pokud nám nepřijde, že je to vyloženě potřeba. Určitě chceme nadále opravovat chyby nebo ošetřit, pokud nám přijde, že něco nefunguje dobře. Tvorbou Resurrectionu jsme strávili víc 10 let a už je potřeba si říct dost.
Ne, to by pak jeho odstranění nemělo žádný významný následek.
A takhle vysoký LK má rozhodně své důsledky i v Resurrectionu...
![Smile :-)](./images/smilies/icon_smile.gif)
To bude chyba ještě z Fo2, koukneme na to.Dretnoth wrote:Energo pest u mna nemá zvuk na nabijanie. Je to v poriadku?
Dretnoth wrote:Pokial nechám zniznúť zvrhlíka z obchodu zo zbranami pri cisarskom meste. Može jeho miesto obchodníka zabrať iné NPC?
Ne, to by pak jeho odstranění nemělo žádný významný následek.
Když máš max LK, tak holt nic víc nedostaneš.Dretnoth wrote:Začínal som s Luck na 10. MAl som dobrú karmu a šaman my dal Luk+1.
Má to dáky efekt či len prázdna fráza? Bude sa to dať zameniť za niečo iné?
Vysoký luck (9,10) otvaral v niektorom z falloutov dalšie možnosťi rozhovorou Niečo ako bonusovky za luck.
A takhle vysoký LK má rozhodně své důsledky i v Resurrectionu...
K čemu by to bylo? Nepřijde mi, že by to hře moc přidalo.Dretnoth wrote:Budú sa dať vyrabovať karavanové povozy?
Napriklad že by sa z nich dal získať "Pitel z karavany". Avsak predať ho by bol problem.
Karavany převážejí zboží ve velkém a to má většinou už dohodnuté majitele, takže rozhodně nemají zájem obchodovat s obyčejným poutníkem.Dretnoth wrote:Budú mať niektoré nahodné stretnutia s karavanou dalších členov okrem ochranky? Ktorý by mohly obcodovať?
S více jak 130 % u skillů většinou nezískáváš nic nebo tak minimální výhodu, že to za to nestojí.Dretnoth wrote:Som spokojný s novými perkami. Ale niektoré skyli by chcel človek pestovať i nad 130. Avšak vieme kolko to bude papať...
Nejsem si jistý, jak to myslíš. Vylepšilo by to hráčův boj beze zbraně, když nebude mít energo pěst? Takže ve výsledku na tom bude stejně jako by měl energo pěst? Jaký by to mělo smysl?Dretnoth wrote:Dáky dodatočný perk pre vylepšenie boja bezo zbrane. Pokial nemáťe enegro pest.
Myslím, že by s tím měli spíš problémy v NH než opačněDretnoth wrote:Bude možnosť presvedčiť niektorých obyvatelov z RatHole aby sa prestahovaly do NewHope?
![Smile :-)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Tím myslí, že za nějaký dlouhý čas se tam nejspíš nějaký havěť zase usadí, protože je to pro ně výhodné místo. Ale těžko říct, kdy k tomu zase dojde...Dretnoth wrote:Udajne sa jaskyne v new hope znovu zaplnuju havedou. (Info od starostky)
Ne. A víc jak 100 % ani nemá smysl dávat. Viz http://fallout.wikia.com/wiki/OutdoorsmanDretnoth wrote:Má výška % u zálesáka dopad na častosť náhodných stretnutí? Pokial ho nabúcham nad 200?
Možné to je, ale proč? Geckon nic nevydrží.Dretnoth wrote:Gecon ako člen party? Je to vôbec možné?
Ne. Ostatně v tom séru, které můžeš získat, je tak málo látky, že účinkuje pomalu několik let, takže by ses stejně výsledku osobně nedočkal jako se ho nedočkáš ani u Demetra.Dretnoth wrote:Bude Možnosť použit mutačné serum na vorecha?
Alebo mu aspon dať schopnosť v neskoršej fáze hry: Zhadzovanie na zem každým výpadom?
Možno cez nový perk priamo pre to: "Vorech je medvídek"/ "Vorechova 200 kilova packa"
Energo zbroj pre Vorecha? A može mať skyn pre mechanického psa.